DIMENSIÓN CORPORAL
PAUTAS DE
EVALUACIÓN
Presencia
virtual en las clases con los objetos y materiales a utilizar.
NOMBRE
DEL JUEGO
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El
cubo mágico
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EDAD
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3-5
años
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LUGAR
DE DESARROLLO
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Estrategia
homeschool (estudio en casa)
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OBJETIVO
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Desarrollo
de las habilidades motoras básicas
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MATERIALES
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Una
caja de cartón, imágenes de animales (rana, caballo, canguro etc) papel para
forrar la caja.
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DESCRIPCION
DE LA ACTIVIDAD
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Paso
1 tomar una caja de cartón o hacerla mediana o pequeña con el papel que
tengas en casa o pintarla del color que quieras.
Paso 2 Pegar o dibujar las imágenes de los
animales que realicen diferentes movimientos para desplazarse en cada lado de
la caja. Por ejemplo: (caballo, canguro, rana etc.)
Paso
3 arrojar la caja como si fuera un dado haciendo que esta gire y caiga al
piso.
Paso
4 deberás imitar al animal que te toque y realizar su movimiento. ¡a jugar!
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DESCARGA AQUI LAS IMÁGENES: FIGURAS ANIMALES PARA EL CUBO
NOTA: Si quieres repetir nuestra actividad del dia de hoy, estos son los videos para que recuerdes porque es importante antes de hacer cualquier ejercicio calentar, y los ejercicios que podemos hacer imitando los movimientos de los animales.
NOTA: Si quieres repetir nuestra actividad del dia de hoy, estos son los videos para que recuerdes porque es importante antes de hacer cualquier ejercicio calentar, y los ejercicios que podemos hacer imitando los movimientos de los animales.
IMPORTANCIA DEL CALENTAMIENTO.
APLIQUEMOS LOS MOVIMIENTOS DE LOS ANIMALES COMO EJERCICIO.
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